Skip Navigation LinksKreator > Grupy

Skip Navigation LinksGrupy

   Wybranie odpowiedniej grupy (liczb z niej) na następne losowanie nie jest procesem prostym. W tym celu Kreator poprowadzi Cię przez funkcje: 'Zachowanie Grup', 'Wykres - Grupy', 'Liczby w Wysypach', 'Sąsiedztwo & Przyjaźnie', 'Wykres - Liczby' oraz 'Cykle'.
   Potem będziesz mieć możliwość utworzenia zakładów/kuponów z pomocą Generatora oraz jednego z Skróconych Systemów Gwarancyjnych.


I.   KROK 1: Wybór Grupy.

1 - Aktualny krok w Kreatorze zaznaczony jest pogrubioną czcionką. (Pominięto tutaj krok startowy - możesz w nim ustawić ilość liczb jakie chcesz wybrać)
2 - Kluczowy element każdego etapu: SUGESTIA. Keniox automatycznie analizuje sytuacje w grupach - zarówno te wcześniejsze, mające miejsce przed 'wysypami' (ilość 'wysypów', tendencja do wypadania 'wysypem') - jak również te obecne (np. czy grupa jest 'do tyłu' i musi nadrobić). Następnie program wyświetla odpowiednią sugestię. Podpowie także, jeśli nie jest to korzystny czas na grę.
   W przypadku powyżej, obie grupy: 'Druga' oraz 'Trzecia' mają podobne szanse. Jedna z nich odpadnie w kolejnym etapie.
3 - Przycisk 'Restart' przerywa Kreator i wraca do strony początkowej.


II.  KROK 2: Porównanie Grup.
  W celu równoległego podglądu wcześniejszych sytuacji - paski przewijania w obu Grupach są zsynchronizowane.

1 - Keniox sugeruje wybór Grupy Drugiej..
2 - Jej obecna sytuacja (ostatnie kilka losowań) jest bardziej korzystna..
3 - ..niż tej z Grupy Trzeciej - która niedawno miała aż 3 'wysypy' - położone blisko siebie
4a,4b - Statystyki także przemawiają na korzyść tej grupy.


III.  KROK 3. Wybór prawdopodobnych liczb z wybranej Grupy.
  W tym miejscu (idąc za podpowiedzią Keniox'a) wybieramy elementy z grupy Drugiej.


IV.  KROK 4. Tutaj Keniox wybiera sąsiadów naszych liczb.

1 - Liczby wybrane do tej pory
2 - Sytuacja pierwszej z liczb ('25')
3 - 'Najlepsi sąsiedzi' - rekomendowani przez Kreator


V.  KROK 5. Wykres Liczb.

   Sugestia programu to grać '7' - wydaje się być 'gorąca' i była regularna do tej pory, z kolei liczba '8' ma swoją 'falę' już za sobą.


VI.  KROK 6. Cykle.

   Liczby '41' brakuje w aktualnym cyklu - więc jej szansa na szybkie pojawienie się jest bardzo duża.


VII.   KROK 7. Podsumowanie.
Mamy już wystarczająco liczb by skończyć analizę.

   Tutaj dokonujemy wyboru co dalej z wybranymi liczbami. Możemy: zapisać je do pliku, stworzyć nowy Zestaw Użytkownika lub od razu wygenerować zakłady/kupony (opcja domyślna). Wybierzmy tą ostatnią..


VIII.  KROK 8. Generator Kuponów

   Obie liczby: '7' oraz '41' mają ustawiony wysoki priorytet. Możemy wybrać jeden z gotowych Skróconych Systemów Gwarancyjnych (albo stworzyć własny) lub wygenerować zakłady uwzględniając priorytety oraz to, czy dana kombinacja miała już miejsce. Na koniec nasze zestawy mogą być zapisane i zarządzane z pomocą funkcji 'Moje Zakłady'.

Copyright ® 2003-2017  Lotto Solutions. Wszystkie prawa zastrzeżone.